ABOUT US

Concept & Mission

コンセプトとミッション

私たちティーアンドエスのコンセプトは「ハッピー・スパイラル」。
あなたの、あなたの愛する人の、あなたの夢の、あなたの地域、国、そして世界……。
様々なハッピーを作りだして連携させ、好循環を生むことを理念としています。

ビビットでカラフルな未来を見据え、
コンテンツ&システムをミックスしてご提案することで、
新しいコミュニケーションを創造いたします。

Corporate Information

会社概要

会社名

株式会社ティーアンドエス

代表

代表取締役 稲葉 繁樹

設立

1990年 10月 8日

東京本社

東京都渋谷区道玄坂 1-12-1 渋谷マークシティウェスト 22階

渋谷アトリエ

東京都渋谷区道玄坂 1-18-1 Shibuya INCS
5階(受付)、7階(アトリエ)
TEL:03-5428-4733 FAX:03-5428-4734

福岡支社

福岡県福岡市博多区住吉 1-2-25 キャナルシティ・ビジネスセンタービル 10階
TEL:092-281-0362 FAX:092-281-0364

関連会社

■株式会社ティーアンドエスおおいた
大分県日田市淡窓 1-2-18 AYビル
TEL:0973-27-5041 FAX:0973-27-5042

資本金

1,000万円

社員数

86名 東京31名 / 福岡24名 / おおいた31名 ※2018年6月現在

主要取引先

株式会社NTTデータ/ソフトバンク株式会社/株式会社マッキャン・エリクソン/任天堂株式会社/任天堂 USA/株式会社セガゲームス/株式会社エムティーアイ/株式会社ヤマダ電機/福岡地所株式会社/西日本シティ銀行/千葉銀行/長崎銀行/生活協同組合コープおおいた/エフコープ生活協同組合/株式会社コープライフサービス/ダイドードリンコ株式会社/株式会社ゼンリン 他(順不同)

会員

公益財団法人九州先端科学技術技術研究所 (株式会社ティーアンドエス)

History

沿革

1990(平成2)

  • 2005年日経トレンディ水族館2位「うみたまご」構想事業計画FS制作コンサルタント

1994(平成6)

  • 東洋一のヨットハーバー周辺施設飲食物販マーケティング計画の制作・レコメ事業の制作+FS

1995(平成7)

  • 世界初水族館CDロム制作販売

1997(平成9)

  • COOP(A組合)のCIコンサルティング
  • 世界初 アントニオガウディ ProフォトCD制作販売

1998(平成10)

  • SEGAサターン クイズ「ブレインバトルQ」制作発売
    →ウルトラクイズに次いでクイズ部門2位獲得

2000(平成12)

  • i-mode初 モバイルキャンペーン企画制作運営行なう。Linuxによる展開はじめる
  • 代理店業務拡大に伴い、グループ会社 株式会社T&S設立

2004(平成16)

  • SonyVaioキャンペーンWebシステム制作
    →Sonyビジネスモデルシステムコンテストにて日本大会金賞世界大会銀賞 受賞

2005(平成17)

  • ディズニーサイト「プ~さんアプリGAME」制作→記録的なヒットをおさめる

2006(平成18)

  • 日本最大Eショッピングカンパニーのモバイルコンサルティングを開始

2007(平成19)

  • チームマイナス6%(環境省)サイトのコンテンツコンサルティング、制作運用(3年間)
  • 江原Webサイト制作・鏡りゅうじリニューアルサイト制作運用

2008(平成20)

  • 日本最大Eショッピングカンパニーのシステムコストダウンコンサルティング開始
    →70%のコストカットを実現

2009(平成21)

  • 自社ブランド(企画・制作)コンシューマーゲームソフト 世界44カ国発売
  • (任天堂Wiiウェアソフト国内版「SEAFARM」、英語版「My Dolphin」)

2010(平成22)

  • キー局ゲームポータルサイトのコンサルティング
  • 新規事業コンサルティング、コストカットコンサルティング
  • 大型商業施設クロスメディアコンサルティング
  • 某Eショッピングサイトのポイントシステムコンサルティング

2011(平成23)

  • 大型商業施設カードリニューアルサイト制作運用
  • Facebook 某飲料メーカー公式ページ制作運用(1万人以上のファンを獲得)

2012(平成24)

  • スマートフォンアプリ(iOS・Android)、スマートフォンサイト最適化多数構築
  • ソーシャルメディアマーケティング、連携キャンペーン多数企画・制作
  • 関東C銀行 ローン申込サイト制作・運用

2013(平成25)

  • SNSゲーム開発運用サービス3行う。月数千万円~億単位の売上実現化。
  • コープ移動店舗の店舗にない商品をPADで予約ECを行う。O2O実現化
  • スーパーのポイント消費サービスを行う。ガラポンデジタルサービスで店舗の売上アップ
  • ポイントコストカットを実現

2014(平成26)

  • 自社SNSアプリ「ドラゴンHigh&Low」サービスIOS開始
  • Apple Store無料ランキングでLINEツムツムを抜き、3日間1位!

2018(平成30)

  • 各種スマホアプリ、IoT、O2O、VR、オムニチャネル展開...etc.

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